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Brain Age 2: More Training in Minutes a Day!
Où acheter
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Type de jeu : Entraînement du cerveau Joueurs : 1 à 16 Éditeur : Nintendo Date de sortie : 22 août 2007
Le jeu qui a est allé chercher une nouvelle génération de joueurs est de retour. Basé sur les théories du neuroscientiste Dr Kawashima, Brain Age™ 2: More Training in Minutes a Day contient de toutes nouvelles activités qui mettront au défi la matière grise des joueurs.
Entraînez votre cerveau! Les 15 nouvelles activités l’fun sont toutes conçues afin de faire travailler votre cerveau. Que vous jouiez des mélodies simples sur un clavier de piano ou que vous regardiez la photo finale à la ligne d’arrivée, vous adorerez cet entraînement du mental.
Quand vous commencez une nouvelle partie, vous pouvez faire une série de tests afin d’obtenir un score qui illustre l’âge de votre cerveau. Avec un entraînement quotidien, au fil des semaines et des mois, vous pouvez essayer d’améliorer votre acuité mentale et de diminuer l’âge de votre cerveau.
Gardez de un à quatre fichiers sauvegardés sur votre carte de jeu. En partageant votre jeu, vous pourrez faire des quiz de dessins ou d’autres défis en famille ou entre amis. Vous pouvez aussi utiliser le téléchargement de jeu DS pour envoyer une démo à des amis ou affrontez jusqu’à 16 joueurs dans un des quatre modes amusants.
Caractéristiques
Roche, papier, ciseaux : Dites le symbole qui battra celui à l’écran, mais faites attention. On pourrait aussi bien vous demander de perdre que de gagner.
Mémoire 5x5 : Mémorisez un ensemble de 25 chiffres et leur emplacement, ensuite, écrivez-en autant que vous pouvez en deux minutes. Mélomane : Jouez des notes sur un clavier alors que le curseur se déplace sur la musique en feuilles.
Course en tête : Suivez les progrès d’un coureur alors qu’il participe à une course frénétique et écrivez la position à laquelle il finit.
Addition cachée : Les maths rencontrent la mémoire dans ce défi amusant. Résolvez un problème de maths et ensuite, souvenez-vous du chiffre écrit pour l’utiliser afin de résoudre le prochain problème.
Tour de cadran : Examinez les horloges qui sont en position latérale, à l’envers ou renversé, et écrivez la bonne heure.
Mots brouillés : Mettez de l’ordre dans les lettres et écrivez le mot qu’ils épellent.
Mots mélangés : Écoutez les mots qui se chevauchent provenant des haut-parleurs DS et ensuite, écrivez les mots sur l’écran tactile.
Monnaie : Touchez les pièces de monnaie et les billets avec le stylet pour obtenir la bonne monnaie.
Pluie de blocs : Regardez les blocs qui tombent dans les colonnes et ensuite, écrivez la hauteur d’une des colonnes.
Jours et dates : Résolvez les problèmes selon le calendrier, comme : « Quel était la journée trois jours avant hier? »
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